Sieger BDKJ Kinderspieletest 2013 – 5-9 Jahre
Deutscher Spielepreis Bestes Kinderspiel 2013
Eine Schabe flitzt wie von Sinnen durch die Küche, wer kann sie fangen? Angehende Kammerjäger ab fünf Jahren versuchen durch geschicktes Drehen am Besteck, das Ungeziefer in ihre Falle zu lotsen. Der Clou: Die Schabe krabbelt dank Batterie ganz von alleine – und ganz schön schnell. Bevor dies geschieht, baut man noch rasch das Bestecklabyrinth aus Messern, Gabeln und Löffeln auf. Die vier Fallen befinden sich jeweils an den Ecken des Spielfelds. Nun setzt man das Tierchen in die Mitte, schaltet es ein und beginnt zu würfeln. Je nachdem, welches Besteckteil man würfelt, darf man ein Teil zu seinen Gunsten drehen und schon würfelt und dreht der Nächste. Hat ein Spieler das Krabbeltier in seine Falle gelockt, gibt es einen Kakerlakenchip. Für die neue Runde werden alle Besteckteile wieder in die Ausgangsposition gedreht und es geht von vorne los. Wer die Kakerlake zuerst fünfmal gefangen hat, gewinnt den flotten Krabbelspaß. (mg)
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