Vor langer Zeit klagte der Gärtner der Königin wie er bloß die Wüste zu einem blühenden Garten umwandeln soll. Seine Tränen durchdrangen den Wüstensand und erreichten die Götter, wo ihn die Göttin Ishtar erhörte und einen sprudelnden Brunnen in der Wüste schuf.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Gärtner, die möglichst große Blumenbeete anlegen wollen. Wer an der Reihe ist, nimmt ein zur Verfügung stehendes Landschaftsplättchen und legt es an einen Brunnen oder an ein Plätchen, das mit einem Brunnen verbunden ist an. Dabei entstehen Wiesen und Blumenbeete. Manche Plättchen erlauben, auf dem Blumenbeet einen Gärtner einzusetzen und es damit in Besitz zu nehmen. Die Blüten bringen am Ende Siegpunkte und das größte Blumenbeet an einem Brunnen auch noch welche. Punkten kann man auch noch auf andere Weise: überall auf dem Spielplan liegen Juwelen, die man einsammelt, wenn man ein Plättchen darauf legt. Mit Juwelen lassen sich Bäume pflanzen oder zusätzliche Sonderaktionen freischalten. Dabei sind auch wieder Zusatzwertungen für das Spielende. Diese vielen Möglichkeiten zu Punkten stellen die Spieler vor Entscheidungen. Soll man sich mehr auf Blumenbeete konzentrieren oder Juwelen sammeln und Bäume pflanzen? Dabei gibt es durch die Sonderwertungen zusätlziche interessante Kombinationen zu beachten.
Das klingt hier jetzt ziemlich kompliziert, spielt sich aber recht flott und einfach, da man in seinem Zug erst einmal nur ein Plättchen legt. Und das Plättchen gibt auch vor, was man als Extra-Aktion machen darf. Wenn keine allzu großen Grübler mit am Tisch sitzen, ist die angegeben Spielzeit von 45 Minuten auch einzuhalten. Optisch ist es außerdem noch sehr schön. (mb)
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